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ACVプレイ日記 [日記か?]
さてしばらく遊んでみたわけだが、防衛はとりあえず楽しい。ボイチャで喋りながら交戦するのは最高である・・・・・・ただもっとガンガンマッチングする仕様してくれw気の長いゲーム過ぎるw
侵攻も同じく楽しいが、決戦時に回線引っこ抜くやつがいるのが困る。デメリットつけろよとは思ったがこの安定しないサーバーでは不意の切断でデメリットもらう可能性もあるので難しいだろうなあ。
というわけで好きにつっこみまくれる巨大兵器戦がいまんとこチームでわいわいやるのとしては最高だったり。即死食らってギャースって叫んだりおっさんになってVCでEDFごっこしたり巨大ロボに蹴りかましまくったりと遊び方には困らない。毎回赤字だが別にこのゲームジャンク時代を抜ければお金あまりまくりだから屁でもないしね。
もっと頻繁に出現してくれると助かるんだが・・・
とりあえず今メインで使ってるのは中二と軽二と重逆ですね武装は主にライフルバトライガトリング砂あたり、EN系はまだ使ったことが無いのよね~
ゲームバランス的にはロックオン妨害が強いとか言われてるけど別にそこそこいいカメラ積んでりゃ何それおいしいのレベルだしフラロケはまだ遭遇したこと無いし気になるのは射撃安定のリロード補正が強すぎてCE腕 一択ってことくらいかな?俺のリロードはレボリューションだ!じゃねえんだからw
あとあんまり気にならないけど強ガトは基礎攻撃力700~くらいでも十分なんじゃないかな?ほかが300~500台なんだし。まあ距離とればそんなに痛くないからいいけど。
そんなかんじ。
明日はもっと防衛できるかなあ、後戦艦にも会いたいな。
ほいではまた~
侵攻も同じく楽しいが、決戦時に回線引っこ抜くやつがいるのが困る。デメリットつけろよとは思ったがこの安定しないサーバーでは不意の切断でデメリットもらう可能性もあるので難しいだろうなあ。
というわけで好きにつっこみまくれる巨大兵器戦がいまんとこチームでわいわいやるのとしては最高だったり。即死食らってギャースって叫んだりおっさんになってVCでEDFごっこしたり巨大ロボに蹴りかましまくったりと遊び方には困らない。毎回赤字だが別にこのゲームジャンク時代を抜ければお金あまりまくりだから屁でもないしね。
もっと頻繁に出現してくれると助かるんだが・・・
とりあえず今メインで使ってるのは中二と軽二と重逆ですね武装は主にライフルバトライガトリング砂あたり、EN系はまだ使ったことが無いのよね~
ゲームバランス的にはロックオン妨害が強いとか言われてるけど別にそこそこいいカメラ積んでりゃ何それおいしいのレベルだしフラロケはまだ遭遇したこと無いし気になるのは射撃安定のリロード補正が強すぎてCE腕 一択ってことくらいかな?俺のリロードはレボリューションだ!じゃねえんだからw
あとあんまり気にならないけど強ガトは基礎攻撃力700~くらいでも十分なんじゃないかな?ほかが300~500台なんだし。まあ距離とればそんなに痛くないからいいけど。
そんなかんじ。
明日はもっと防衛できるかなあ、後戦艦にも会いたいな。
ほいではまた~
ACVプレイ中 [ゲーム]
適当に入ったチームがなんかいいかんじでよかったです。
しかしこれチームのレベルが高くないとショップの商品が出ないんですねー下級チームは呪医チームに搾取され続けられるのを強いられてるわけですかwこれはどういうバランスのとり方をするのでしょう?
まあゲームバランスはまだ始まったばっかでわかりませんが。ゲームの操作感は良好でビルの隙間を跳ね回るのが面白いです。
後巨大兵器たちはちゃんとダメコンの概念が採用されてとっつきやブレで即死ということがなくなりました。
ただ今回相性ゲーなので一対一の対戦にはあまり向かない模様。
ストーリーは序盤でわかることは代表という偉い人がいてそれに対抗するレジスタンスに雇われたのが主人公という設定、ACでは非常に珍しい一つの組織に加担しまくる主人公です。この辺はバンナムの影響もあるのかな?
そんなかんじ
ただ今回ACの象徴であるはずのグレネードにあたる武器がただのかんしゃく玉なのが気に入らん。
ほいではまた~
しかしこれチームのレベルが高くないとショップの商品が出ないんですねー下級チームは呪医チームに搾取され続けられるのを強いられてるわけですかwこれはどういうバランスのとり方をするのでしょう?
まあゲームバランスはまだ始まったばっかでわかりませんが。ゲームの操作感は良好でビルの隙間を跳ね回るのが面白いです。
後巨大兵器たちはちゃんとダメコンの概念が採用されてとっつきやブレで即死ということがなくなりました。
ただ今回相性ゲーなので一対一の対戦にはあまり向かない模様。
ストーリーは序盤でわかることは代表という偉い人がいてそれに対抗するレジスタンスに雇われたのが主人公という設定、ACでは非常に珍しい一つの組織に加担しまくる主人公です。この辺はバンナムの影響もあるのかな?
そんなかんじ
ただ今回ACの象徴であるはずのグレネードにあたる武器がただのかんしゃく玉なのが気に入らん。
ほいではまた~
ガンガン暗黒期 [日記か?]
さーて今月のガンガンは・・・
ここんとこのガンガンといえば女王騎士物語がリアルソードマスターヤマトをかましハガレンが終わりマテパとRUN day BURSTが島流しにされトラピが打ち切られヒーローマンが終わり埋め合わせにメディアミックスややたらと女ばっか出てくる漫画なんかが投入されるというイメージ。他にもいろいろあった気もするけど忘れた。
正直現在半分も読む漫画がないが月刊誌で単行本待つ気力は無いので買い続けている。
まあ清杉とスカイブルー読めりゃいっかw
と思って買った今月号、そこには筆者を奈落のずんどこに叩き落す展開が。
ここんとこのガンガンといえば女王騎士物語がリアルソードマスターヤマトをかましハガレンが終わりマテパとRUN day BURSTが島流しにされトラピが打ち切られヒーローマンが終わり埋め合わせにメディアミックスややたらと女ばっか出てくる漫画なんかが投入されるというイメージ。他にもいろいろあった気もするけど忘れた。
正直現在半分も読む漫画がないが月刊誌で単行本待つ気力は無いので買い続けている。
まあ清杉とスカイブルー読めりゃいっかw
と思って買った今月号、そこには筆者を奈落のずんどこに叩き落す展開が。
あけまして [新年挨拶]
何日目だ俺ええええええええええええええ!!
とりあえず今年の目標は就職とバトマス2をクリアすること・・・
両方とも本来は去年のうちにクリアしておくべきだが今年までもつれ込んでしまった・・・
まあ去年はいろいろあったけど今年ものんびり行きたいと思います。
それでは今年もよろしくお願いします。
とりあえず今年の目標は就職とバトマス2をクリアすること・・・
両方とも本来は去年のうちにクリアしておくべきだが今年までもつれ込んでしまった・・・
まあ去年はいろいろあったけど今年ものんびり行きたいと思います。
それでは今年もよろしくお願いします。
コジマ納豆と豆腐とAMIDAとヤナエッティ [ゲーム]
昨日のACVの公式配信・・・ヤナエッティまさかの公認キャラにwww
とりあえず横のテレビでアリエッティみながら見てたけど正直途中からアリエッティみてなかったわ。
とりあえずあのでっかい野分の弟みたいなやつ、今回はアームズフォートみたくとりついて格闘で即死とかはしないようで・・・どう攻めるのかのう。
あと今回目玉のオーバードウェポン、4種類が公開されました。
一個目は最初期から画像だけはあった6連チェーンソー、左腕ぶっちしてそっからエネルギーを吸って稼動させるという素敵仕様。
タメが旧シリーズのとっつきの数倍はかかるので対人で当たるかは果てしなく不安だが大物狩りにはよさそうである。なお映像中では敵ACに当てたら即死してた。
二個目はとりあえずでかくて太くて黒光りするキャノン。大量のコンデンサらしきものが付いてるのでおそらくレールキャノンの類かと思われる。非常にタメが長いが迫力満点、社長砲を過去の遺物にする勢いである。
まあこれは当たるかどうかは本人より味方の働きが大事なようで・・・オンライン向けの武器なのかな~
三個目は全方位バルスパルス砲。単純にパルスライフルの砲身がとりあえずたくさん付いてるという馬鹿装備。敵陣のど真ん中につっこんでぶっ放して逃げてくるという士魂号複座ごっこができそうな武器である。タメは意外と短めで二個目のキャノンが社長砲のハッテン発展型ならこちらはアサルトアーマーの発展型といった趣。当然味方にも当たります(笑)だそうで・・・
最後はでっかいミサイル。艦載用のをACで使えるようにという設定らしく背負ってる部品の大半はミサイルの発射台のパーツという謎兵器。発動するとミサイルと発射台をその場で組み立てるという・・・
個人的にはこういうミサイルは大歓迎。今までの単発ミサイルは、最序盤のちっこいのが一発だけ出るのとかでっかいけど遅くてあんまりミサイルっぽく無かったりとかどうもいまひとつで。いちおうBFF製のミサイルなんかがだいぶ自分のイメージに近かったけどあれもそのまま行くんじゃなくて途中で分裂するからなあ・・・
とにかく今回の4種類の中では一番使ってみたいパーツであった。
こんなところか。
とりあえず全部に共通するところはでかくて無茶な変形をするというところ。あとコトブキヤが死にそう
まあフロムさんのことですから立体にすると破綻するようなデザインにはしていないでしょうが・・・
後はDLCの告知がありました。とりあえずゲームバランスに影響を与えるようなものは予定してないそうで・・・この辺バンナムにも見習って欲しいものです。搾取するだけがDLCじゃ・・・
体験版は一月だそうで・・・もう今年は終わったという感じがしますねw
それではまた~
とりあえず横のテレビでアリエッティみながら見てたけど正直途中からアリエッティみてなかったわ。
とりあえずあのでっかい野分の弟みたいなやつ、今回はアームズフォートみたくとりついて格闘で即死とかはしないようで・・・どう攻めるのかのう。
あと今回目玉のオーバードウェポン、4種類が公開されました。
一個目は最初期から画像だけはあった6連チェーンソー、左腕ぶっちしてそっからエネルギーを吸って稼動させるという素敵仕様。
タメが旧シリーズのとっつきの数倍はかかるので対人で当たるかは果てしなく不安だが大物狩りにはよさそうである。なお映像中では敵ACに当てたら即死してた。
二個目はとりあえずでかくて太くて黒光りするキャノン。大量のコンデンサらしきものが付いてるのでおそらくレールキャノンの類かと思われる。非常にタメが長いが迫力満点、社長砲を過去の遺物にする勢いである。
まあこれは当たるかどうかは本人より味方の働きが大事なようで・・・オンライン向けの武器なのかな~
三個目は全方位
最後はでっかいミサイル。艦載用のをACで使えるようにという設定らしく背負ってる部品の大半はミサイルの発射台のパーツという謎兵器。発動するとミサイルと発射台をその場で組み立てるという・・・
個人的にはこういうミサイルは大歓迎。今までの単発ミサイルは、最序盤のちっこいのが一発だけ出るのとかでっかいけど遅くてあんまりミサイルっぽく無かったりとかどうもいまひとつで。いちおうBFF製のミサイルなんかがだいぶ自分のイメージに近かったけどあれもそのまま行くんじゃなくて途中で分裂するからなあ・・・
とにかく今回の4種類の中では一番使ってみたいパーツであった。
こんなところか。
とりあえず全部に共通するところはでかくて無茶な変形をするというところ。
まあフロムさんのことですから立体にすると破綻するようなデザインにはしていないでしょうが・・・
後はDLCの告知がありました。とりあえずゲームバランスに影響を与えるようなものは予定してないそうで・・・この辺バンナムにも見習って欲しいものです。搾取するだけがDLCじゃ・・・
体験版は一月だそうで・・・もう今年は終わったという感じがしますねw
それではまた~
「俺の屍を越えてゆけ」クリアしました。 [ゲーム]
当ブログ300記事目にして3日後にはPSPリメイクが発売されると言うこの時期にまさかのPS版クリアw
いやー長かった。
いままで攻略サイトとか一切見ずにまったりプレイしてたから全然進まなかったんだけどPSP版出るって言うしこりゃあ本腰入れるかと攻略サイト解禁しガッツリやったところ何とかクリア。
とりあえず最高だった、程よい自由度といい感じに妙なストーリーで大満足デース。
以下ネタバレ含むので注意
いやー長かった。
いままで攻略サイトとか一切見ずにまったりプレイしてたから全然進まなかったんだけどPSP版出るって言うしこりゃあ本腰入れるかと攻略サイト解禁しガッツリやったところ何とかクリア。
とりあえず最高だった、程よい自由度といい感じに妙なストーリーで大満足デース。
以下ネタバレ含むので注意
アサルトホライゾンクリアしたどー [ゲーム]
とりあえずクリア。
先ほど死にまくってたステージは落ち着いたのかあの後一発クリアできました。やっぱりあのステージが今作一番の山場難易度でしたね。ストーリ的にはわりとどうでもいい場面なのにw
まあやってみた感じとしては
・売りの新システムが尽く邪魔でサブミッションのドアガンや爆撃のほうが面白い始末。
・攻撃機等一部機体ではDFMについていけないと判断されたのか機体選択がエスコン3式でミッション毎にきめられた数機の機体から一機選ぶ方式。おかげでA-10にほとんど乗れなくて欲求不満。A-10に乗れるミッションでは地上目標しかいないと言うことからしてもおそらくDFMの所為であろう。ついでに機銃が死ぬほど使いにくい仕様なのでアヴェンジャーさんはほぼ出番なし。発売前からA-10のり死亡とは予測してたがまさかまともに乗ることさえできないとは・・・
・通常のミサイルはまともに当たらんと前回書いたが、特殊兵装の高軌道ミサイル(めっさ曲がるミサイル、4では最強武器の一角でその他作品でも大幅弱体化はしたものの忘れた頃に命中してたりするけなげな子)やセミアクティブ空対空ミサイル(敵機に弾着までの間常時レーダー照射を続けないといけないがしっかり誘導すればシリーズ通してほぼ絶対命中な凄い子)なども余裕で当たらないwどんだけDFMを強要したいんだ!!
結果一番使う対空特殊兵装は総火力のある複数同時発射のやつかDFMで便利な追加ガンポッドに・・・
・戦闘機以外のミッションはドアガン2、ヘリ2、ガンシップ1、爆撃機1と言う構成。爆撃機は2機種から選べるが1ミッションしかないので片方にしか乗れず。ミッション内容はA-10に乗れない憂さ晴らしに絨毯爆撃できてそこそこ満足。
・シリーズ恒例のびっくりドッキリメカはなく、唯一と言える架空兵器「トリニティ」も気化爆弾以上核以下の単なるでかい爆弾。運用法も巡航ミサイルに搭載と味気ない。
・演出面はやはりエスコンスタッフだけあってなかなか燃える。おかげでラスボスが小物な上に完全に作業なのにスタッフロールが流れるころには笑顔になってた俺がいる、でも売るけどねw
・ストーリーはやっぱテンプレ 以下反転
裏切ったロシア将軍だけど負けそうになったのでトリニティを元手に降伏し交渉しようとするも今作のライバル兼ラスボスがアメリカに対する恨みとついでに人望があったのか将軍撃ち殺して戦闘続行、ライバルさんのアメリカに対する恨みは妻がアメリカの誤爆で死んだから。ライバルさんは爆撃機部隊を囮にトリニティ搭載巡航ミサイルを機体にぶら下げて低空進入、ホワイト☆ハウスにぶち込もうとするも主人公に撃墜される、何とか撃墜される直前にトリニティを発射するもそれも主人公に叩き落され復讐失敗。まあ市街地で爆発したのに変わりはないからそこそこ被害は出たろうが。最後は報道陣や一般市民の集まる空港に着陸しふらつきながらも機体から降りたところで人垣を縫って現れた同僚のパツキンねーちゃんと抱き合った後ガッツポーズ、歓声が上がってスタッフロール。ノリは完全に「USA!USA!(AA略)」でも演出のよさは流石エスコンか。 スタッフロールの後は台風接近中の海で無理やり海水浴させられて行方不明だった二番機パイロットも見つかってめでたしめでたし。
これで演出が流石のエスコンクオリティじゃなかったらコントローラーに再び額を打ち付けるところでした。なんか作中いたるところに味方のロシア兵すら馬鹿にした発言や味方ロシア人部隊があまりにもヘボくてそれを主人公のヤンキーが支援して助けると言った展開も多く相変わらずのメリケン臭。やっぱ次回からもとの大陸の話に戻してくれ。全部架空の国家だったらこれらの演出にもそこまで嫌悪感を抱かなかったと思うし。
やはり総評は据え置き過去最高の駄作の座は不動かと。これがPS3ユーザーにとっては初の次世代機のエスコンとはかわいそうに・・・これやるためにPS3を買おうとしてる人はおとなしく箱○と6を買ってくるんだw
そんな感じ
さて寝た後はどこが高く買い取ってくれるか中古屋めぐりだぜヒャッハー
それではおやすみなさい。
先ほど死にまくってたステージは落ち着いたのかあの後一発クリアできました。やっぱりあのステージが今作一番の山場難易度でしたね。ストーリ的にはわりとどうでもいい場面なのにw
まあやってみた感じとしては
・売りの新システムが尽く邪魔でサブミッションのドアガンや爆撃のほうが面白い始末。
・攻撃機等一部機体ではDFMについていけないと判断されたのか機体選択がエスコン3式でミッション毎にきめられた数機の機体から一機選ぶ方式。おかげでA-10にほとんど乗れなくて欲求不満。A-10に乗れるミッションでは地上目標しかいないと言うことからしてもおそらくDFMの所為であろう。ついでに機銃が死ぬほど使いにくい仕様なのでアヴェンジャーさんはほぼ出番なし。発売前からA-10のり死亡とは予測してたがまさかまともに乗ることさえできないとは・・・
・通常のミサイルはまともに当たらんと前回書いたが、特殊兵装の高軌道ミサイル(めっさ曲がるミサイル、4では最強武器の一角でその他作品でも大幅弱体化はしたものの忘れた頃に命中してたりするけなげな子)やセミアクティブ空対空ミサイル(敵機に弾着までの間常時レーダー照射を続けないといけないがしっかり誘導すればシリーズ通してほぼ絶対命中な凄い子)なども余裕で当たらないwどんだけDFMを強要したいんだ!!
結果一番使う対空特殊兵装は総火力のある複数同時発射のやつかDFMで便利な追加ガンポッドに・・・
・戦闘機以外のミッションはドアガン2、ヘリ2、ガンシップ1、爆撃機1と言う構成。爆撃機は2機種から選べるが1ミッションしかないので片方にしか乗れず。ミッション内容はA-10に乗れない憂さ晴らしに絨毯爆撃できてそこそこ満足。
・シリーズ恒例のびっくりドッキリメカはなく、唯一と言える架空兵器「トリニティ」も気化爆弾以上核以下の単なるでかい爆弾。運用法も巡航ミサイルに搭載と味気ない。
・演出面はやはりエスコンスタッフだけあってなかなか燃える。おかげでラスボスが小物な上に完全に作業なのにスタッフロールが流れるころには笑顔になってた俺がいる、でも売るけどねw
・ストーリーはやっぱテンプレ 以下反転
裏切ったロシア将軍だけど負けそうになったのでトリニティを元手に降伏し交渉しようとするも今作のライバル兼ラスボスがアメリカに対する恨みとついでに人望があったのか将軍撃ち殺して戦闘続行、ライバルさんのアメリカに対する恨みは妻がアメリカの誤爆で死んだから。ライバルさんは爆撃機部隊を囮にトリニティ搭載巡航ミサイルを機体にぶら下げて低空進入、ホワイト☆ハウスにぶち込もうとするも主人公に撃墜される、何とか撃墜される直前にトリニティを発射するもそれも主人公に叩き落され復讐失敗。まあ市街地で爆発したのに変わりはないからそこそこ被害は出たろうが。最後は報道陣や一般市民の集まる空港に着陸しふらつきながらも機体から降りたところで人垣を縫って現れた同僚のパツキンねーちゃんと抱き合った後ガッツポーズ、歓声が上がってスタッフロール。ノリは完全に「USA!USA!(AA略)」でも演出のよさは流石エスコンか。 スタッフロールの後は台風接近中の海で無理やり海水浴させられて行方不明だった二番機パイロットも見つかってめでたしめでたし。
これで演出が流石のエスコンクオリティじゃなかったらコントローラーに再び額を打ち付けるところでした。なんか作中いたるところに味方のロシア兵すら馬鹿にした発言や味方ロシア人部隊があまりにもヘボくてそれを主人公のヤンキーが支援して助けると言った展開も多く相変わらずのメリケン臭。やっぱ次回からもとの大陸の話に戻してくれ。全部架空の国家だったらこれらの演出にもそこまで嫌悪感を抱かなかったと思うし。
やはり総評は据え置き過去最高の駄作の座は不動かと。これがPS3ユーザーにとっては初の次世代機のエスコンとはかわいそうに・・・これやるためにPS3を買おうとしてる人はおとなしく箱○と6を買ってくるんだw
そんな感じ
さて寝た後はどこが高く買い取ってくれるか中古屋めぐりだぜヒャッハー
それではおやすみなさい。
アサルトホライゾン早くも挫折しそう。 [ゲーム]
いや、現在なんか飛行場の護衛ミッションをやってるんだがこれが俺の知る限りでは過去最高難易度のステージ。
とりあえず地上の敵車両部隊が飛行場の敷地内に入ったら終了。
敵地上部隊結構早い。しかも周りの敵戦闘機が恐ろしく厄介。
今作からの新システムドッグファイトモード(DFM)だがこれは相手に接近すると発動できミサイルの誘導性能が大幅に上がりさらに自機が敵機をある程度自動追尾すると言うもの、この自動追尾の補正がかなり強い。
で当然CPUの敵機もDFMを積極的に仕掛けてくる。DFMに入られた場合地上部隊を攻撃している余裕はほとんどない。旋回してても死ねる、ましてや直線飛行を少しでも行った場合即死も多々ある。(難易度ノーマルです)仕方がないのでカウンターで落とすのが一番安全なのだがこれに構ってると敵地上部隊に突破されそうになる。が無視すると死ぬ。一機位ならどうということは無いが連続で仕掛けられると地上部隊を攻撃する暇がなくて詰む。味方が「残ってるフランカーは任せろ」と通信を入れてくるがほとんど仕事しない。
そして敵車両のSAM、こちらのミサイルは誘導性能が悪すぎてちょっとでも無理な体勢だと動かない地上目標にすらまともに当たらないというのにあっちのミサイルは気をつけないとバカスカ当たる。
さらにちょくちょく入る敵車両がこちらの攻撃で吹っ飛ぶムービー。これのせいで
俺<基地に接近中の敵車両の小隊は2、連続で爆弾は2個まで投下できるし進入ルート的にまとめて倒せるね
一発目投下、敵大爆発ムービー
俺<ちょ、演出邪魔wもう一小隊は・・?
ムービー終了時点で自機は敵小隊の上を通り過ぎてる
俺<畜生通り過ぎてるじゃねえか!!反転してもっかいこうげ・・・
味方<突破された!味方防衛部隊全滅!!
ミッション失敗である
俺 ガンガン!(コントローラーに頭を叩きつけた音
あまりにも理不尽である。ついでに別の時にはこのムービーのせいで地面に激突して死んだw
ちなみにコンテニュー数は10を超えるが未だにクリアできてない。息抜きにこの記事かいてます。
自分で言うのもあれだが4~6全部難易度ACEクリアしてる人間のスコアとは思えん。
昨日クリアすると言ったがストーリーもイマイチで明日にでも売りに行きたい衝動に駆られている。
これはおそらくクソゲーオブザイヤー狙える逸材だ。何せ昨日微妙と評したドアガンが一番面白いというwww
ストーリーは現時点でわかってるのは
主人公のヤンキーが裏切り者のロシア将軍率いるテロリスト部隊を倒すため世界中を飛び回るよ!
アメリカ産架空戦記のテンプレみたいなストーリーです本当にありがとうございました。
今までは架空の世界で架空の国々が戦ってたから平等な視点から敵味方の人の動きや感情を見てたが実際の国の名前が出てきただけでこんなにもイラつく☆
なんだろうこれは・・・なんと言うか最早「このエースコンバットを作ったのは誰だ!」ではなく「このエースコンバットは出来損ないだ、食べられないよ」と言った感じにさめてきている。
まあ、一番の問題は「飛んでて気持ちよくない」
これに尽きる、昨日の記事では「一年戦争」と同じすべり方だと言ったが一年戦争は全体的には微妙だったもののVSシリーズなどの操作に満足してなかった自分にとっては戦闘はわりと遊べたが、アサルトホライゾンはその感覚すらない。
どうしようもないなもう、DMFも派手な演出も難易度が上がってくるにつれ煩わしいだけと。
そんな感じ。
いやまじで売り上げ至上主義のバンナムでエースコンバット7が出るか心配になってきた。出さえすれば今回の反省点を踏まえてちゃんと遊べる作品になるとは思うが。
とりあえず徹夜でクリアして明日一番で売り払ってこようと思います。
ほいではまた~
とりあえず地上の敵車両部隊が飛行場の敷地内に入ったら終了。
敵地上部隊結構早い。しかも周りの敵戦闘機が恐ろしく厄介。
今作からの新システムドッグファイトモード(DFM)だがこれは相手に接近すると発動できミサイルの誘導性能が大幅に上がりさらに自機が敵機をある程度自動追尾すると言うもの、この自動追尾の補正がかなり強い。
で当然CPUの敵機もDFMを積極的に仕掛けてくる。DFMに入られた場合地上部隊を攻撃している余裕はほとんどない。旋回してても死ねる、ましてや直線飛行を少しでも行った場合即死も多々ある。(難易度ノーマルです)仕方がないのでカウンターで落とすのが一番安全なのだがこれに構ってると敵地上部隊に突破されそうになる。が無視すると死ぬ。一機位ならどうということは無いが連続で仕掛けられると地上部隊を攻撃する暇がなくて詰む。味方が「残ってるフランカーは任せろ」と通信を入れてくるがほとんど仕事しない。
そして敵車両のSAM、こちらのミサイルは誘導性能が悪すぎてちょっとでも無理な体勢だと動かない地上目標にすらまともに当たらないというのにあっちのミサイルは気をつけないとバカスカ当たる。
さらにちょくちょく入る敵車両がこちらの攻撃で吹っ飛ぶムービー。これのせいで
俺<基地に接近中の敵車両の小隊は2、連続で爆弾は2個まで投下できるし進入ルート的にまとめて倒せるね
一発目投下、敵大爆発ムービー
俺<ちょ、演出邪魔wもう一小隊は・・?
ムービー終了時点で自機は敵小隊の上を通り過ぎてる
俺<畜生通り過ぎてるじゃねえか!!反転してもっかいこうげ・・・
味方<突破された!味方防衛部隊全滅!!
ミッション失敗である
俺 ガンガン!(コントローラーに頭を叩きつけた音
あまりにも理不尽である。ついでに別の時にはこのムービーのせいで地面に激突して死んだw
ちなみにコンテニュー数は10を超えるが未だにクリアできてない。息抜きにこの記事かいてます。
自分で言うのもあれだが4~6全部難易度ACEクリアしてる人間のスコアとは思えん。
昨日クリアすると言ったがストーリーもイマイチで明日にでも売りに行きたい衝動に駆られている。
これはおそらくクソゲーオブザイヤー狙える逸材だ。何せ昨日微妙と評したドアガンが一番面白いというwww
ストーリーは現時点でわかってるのは
主人公のヤンキーが裏切り者のロシア将軍率いるテロリスト部隊を倒すため世界中を飛び回るよ!
アメリカ産架空戦記のテンプレみたいなストーリーです本当にありがとうございました。
今までは架空の世界で架空の国々が戦ってたから平等な視点から敵味方の人の動きや感情を見てたが実際の国の名前が出てきただけでこんなにもイラつく☆
なんだろうこれは・・・なんと言うか最早「このエースコンバットを作ったのは誰だ!」ではなく「このエースコンバットは出来損ないだ、食べられないよ」と言った感じにさめてきている。
まあ、一番の問題は「飛んでて気持ちよくない」
これに尽きる、昨日の記事では「一年戦争」と同じすべり方だと言ったが一年戦争は全体的には微妙だったもののVSシリーズなどの操作に満足してなかった自分にとっては戦闘はわりと遊べたが、アサルトホライゾンはその感覚すらない。
どうしようもないなもう、DMFも派手な演出も難易度が上がってくるにつれ煩わしいだけと。
そんな感じ。
いやまじで売り上げ至上主義のバンナムでエースコンバット7が出るか心配になってきた。出さえすれば今回の反省点を踏まえてちゃんと遊べる作品になるとは思うが。
とりあえず徹夜でクリアして明日一番で売り払ってこようと思います。
ほいではまた~
アサルトホライゾン届いたー・・・ん? [ゲーム]
とどいたー [ゲーム]
20歳かー [日記か?]
Vジャンふらげきてたー [遊戯王]
断罪の使者キュアジャッジメント!
娑婆の空気は格別だぜキュアソルジャー!
ふたりはマジ基地!!
ねーよwwwwwwwwww
というか開闢に目が行きがちだけどいろいろひどいぞ今回の改定
サイクロンバインド無制限!リビデごふう準制限!ハリケーンと大嵐がバトンタッチ以下略ぅ!!
そして天使はノータッチ。
今季の環境はエクシーズさせたい意図が見え見えだがデュエルがもったり&単純化する可能性がある上ノータッチの天使と全盛期の力を取り戻した(開闢と相性がいいのでプラマイ0かと)ライロの天使族2柱と予想、だれかあれはコラだと言ってくれええええ!!!
そんなかんじ
デビルコメディアン三枚そろったのでライロつくろーかなーと思った矢先にライロ大流行で影が薄くなる予感・・・ちくしょおおおおおおおおおおお!!!!
ほいではまた~
娑婆の空気は格別だぜキュアソルジャー!
ふたりはマジ基地!!
ねーよwwwwwwwwww
というか開闢に目が行きがちだけどいろいろひどいぞ今回の改定
サイクロンバインド無制限!リビデごふう準制限!ハリケーンと大嵐がバトンタッチ以下略ぅ!!
そして天使はノータッチ。
今季の環境はエクシーズさせたい意図が見え見えだがデュエルがもったり&単純化する可能性がある上ノータッチの天使と全盛期の力を取り戻した(開闢と相性がいいのでプラマイ0かと)ライロの天使族2柱と予想、だれかあれはコラだと言ってくれええええ!!!
そんなかんじ
デビルコメディアン三枚そろったのでライロつくろーかなーと思った矢先にライロ大流行で影が薄くなる予感・・・ちくしょおおおおおおおおおおお!!!!
ほいではまた~
ケータイが水没したwww [日記か?]
しかも信じられないような展開でorz
寮のクーラーが高いので氷で部屋を冷やすことに。机の上にタオルを敷いてその上に水を入れて凍らせたペットボトルを並べる→ペットボトルについた水滴をタオルが吸う→机から数センチはみ出たタオルの先から水滴がベッドに落ちる→ベッドにしみこんで大事にはならないはずの水滴だったが運の悪いことにそこには偶然レジ袋が→レジ袋の上に水がたまる→限界を超えてレジ袋の横にあったケータイ水没→オワタ
ねーよ!!!!!!
うう、今可能な限り分解して乾かしてるけどデータとか大丈夫かな・・・吸いだせればいいけど・・・せめてマイクロSDは生きててくれ・・・・
そんなかんじ
みんなも結露はなめてかかったらいけませんよ(涙
ほいではまた~
寮のクーラーが高いので氷で部屋を冷やすことに。机の上にタオルを敷いてその上に水を入れて凍らせたペットボトルを並べる→ペットボトルについた水滴をタオルが吸う→机から数センチはみ出たタオルの先から水滴がベッドに落ちる→ベッドにしみこんで大事にはならないはずの水滴だったが運の悪いことにそこには偶然レジ袋が→レジ袋の上に水がたまる→限界を超えてレジ袋の横にあったケータイ水没→オワタ
ねーよ!!!!!!
うう、今可能な限り分解して乾かしてるけどデータとか大丈夫かな・・・吸いだせればいいけど・・・せめてマイクロSDは生きててくれ・・・・
そんなかんじ
みんなも結露はなめてかかったらいけませんよ(涙
ほいではまた~
仮免受かった [日記か?]
さて箱○版ACVのβテストはじまるよー [ゲーム]
参加できねえけどなああああああああああああああああああああああorz
どうしてこうなった・・・・
しかたねえ。俺の当選分のアクセスコード、抱えたままもろとも沈んでやるぜwwざまあwwww
・・・参加したかったなあ・・・・・
関連タグ
どうしてこうなった・・・・
しかたねえ。俺の当選分のアクセスコード、抱えたままもろとも沈んでやるぜwwざまあwwww
・・・参加したかったなあ・・・・・
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